FAQ & Infos

Antworten auf häufige Fragen rund um Mirranguard Online RPG – vom Account über Gameplay bis hin zur technischen Seite des Projekts.

Projektstatus: Pre-Alpha / in Entwicklung

Was ist Mirranguard Online RPG?

Mirranguard Online RPG ist ein eigenes Online-Rollenspiel-Projekt mit persistenter Welt, Charakterprogression und einer starken Anbindung an ein webbasiertes Verwaltungstool. Ziel ist es, Server, Accounts, Charaktere und Spielsysteme sauber zu verwalten und gleichzeitig eine immersive Spielwelt aufzubauen.

Diese Seite befindet sich im aktiven Aufbau. Inhalte, Bezeichnungen und Systeme können sich im Verlauf der Entwicklung noch ändern.

Allgemeine Fragen

Ist Mirranguard bereits spielbar?

Aktuell befindet sich Mirranguard in einer frühen Entwicklungsphase (Pre-Alpha). Das bedeutet: Viele Systeme sind bereits als Prototyp vorhanden (z. B. Login, Session-Handling, erste Weltbereiche), sind aber noch nicht als öffentlich spielbare Version verfügbar.

Wird es einen Wipe geben?

In frühen Testphasen (Alpha/Beta) kann es zu vollständigen oder teilweisen Wipes kommen. Fortschritt, Charaktere und Items können zurückgesetzt werden, wenn sich grundlegende Systeme ändern.

Welche Sprache wird unterstützt?

Der aktuelle Fokus liegt auf Deutsch. Weitere Sprachen können später folgen, sobald Kernsysteme stabil sind.

Account & Verwaltung

Wie erstelle ich einen Account?

Accounts werden direkt über die Weboberfläche erstellt. Nach der Registrierung erhältst du eine E-Mail zur Bestätigung. Erst nach dieser Bestätigung ist ein Login möglich.

Welche Rollen/Rechte gibt es?

Es gibt unterschiedliche Rollen, z. B. normale Spieler, Moderatoren, Game Master und Administratoren. Welche Rechte genau bestehen (z. B. Logs einsehen, Spieler sperren, Server steuern), hängt von der jeweiligen Rolle ab.

Was passiert, wenn mein Account gesperrt wird?

Gesperrte Accounts können sich nicht mehr einloggen. Je nach Grund kann die Sperre zeitlich begrenzt oder permanent sein. Details dazu werden im internen Regelwerk definiert und sind für Moderation/Administration im Dashboard einsehbar.

Technik & Performance

Welche Engine und Technologien werden verwendet?

Clientseitig kommt eine Game Engine wie Unreal/Unity zum Einsatz, serverseitig werden eigene Services und ein World Management Server verwendet. Das Web-Dashboard basiert auf modernen Webtechnologien (Nuxt, API-Backend etc.).

Wie werden Sessions und Online-Status verwaltet?

Jede Verbindung zum Spielserver erzeugt eine Session mit eindeutiger ID. Online-Status, letzte Aktivität, ausgewählter Charakter und Routing-Informationen werden zentral erfasst und können im Admin-Dashboard eingesehen werden.

Was bedeuten Latenz-/Ping-Anzeigen im Dashboard?

Das Dashboard kann technische Kennzahlen wie Server-Latenzen, Antwortzeiten und Auslastung anzeigen. Diese Werte helfen dabei, Performance-Probleme schneller zu erkennen und zu analysieren.

Feedback & Kontakt

Mirranguard ist ein laufendes Projekt. Rückmeldungen zu Bugs, Balancing, Features oder zur Weboberfläche sind ausdrücklich erwünscht. Je nach Umgebung kann es separate Kanäle für Tester geben (z. B. Discord, Issue-Tracker oder E-Mail).

Wenn du einen reproduzierbaren Fehler findest, notiere dir bitte: verwendete Version, Zeitpunkt, was du genau getan hast und – falls möglich – Screenshots oder Logs. Das erleichtert die Analyse enorm.